AudioMob: ऑडियो विज्ञापनों के साथ नए साल की बिक्री में रिंग

ऑडियोबुक ऑडियो विज्ञापन

शोर के माध्यम से कटौती और नए साल में अपनी बिक्री को बढ़ावा देने के लिए ऑडियो विज्ञापन एक प्रभावी, उच्च लक्षित और ब्रांड सुरक्षित तरीका प्रदान करते हैं। ऑडियो विज्ञापन का उदय रेडियो के बाहर उद्योग में अपेक्षाकृत नया है, लेकिन पहले से ही एक बड़ी चर्चा पैदा कर रहा है। कोलाहल के बीच, मोबाइल गेम में ऑडियो विज्ञापन अपने स्वयं के मंच पर नक्काशी कर रहे हैं; उद्योग को बाधित कर रहा है और तेजी से बढ़ रहा है, ब्रांड मोबाइल गेम्स में विज्ञापन प्लेसमेंट का एक उच्च कैलिबर देख रहे हैं। और लोग तेजी से मोबाइल गेम्स की ओर रुख कर रहे हैं, बोरियत को भरने के नए तरीकों की तलाश कर रहे हैं। 

ऑडियोमोब इस नए प्रारूप के अग्रणी हैं: स्टार्टअप के लिए एक Google मोबाइल गेम्स में ऑडियो विज्ञापनों का प्रमुख आधार है। उनका विज्ञापन प्रारूप पूरी तरह से ब्रांड सुरक्षित और इम्मर्सिव है, जिसमें बड़े पैमाने पर दर्शकों तक पहुंचने के लिए ब्रांडों के बोल्ड और रचनात्मक होने की संभावना है। 

विज्ञापन परिदृश्य वर्ष के इस समय की तुलना में सबसे अधिक व्यस्त है, और कई भौतिक दुकानों के बंद होने के कारण ऑनलाइन युद्धक्षेत्र पहले से कहीं अधिक प्रतिस्पर्धी होगा। इसलिए, ब्रांड को इस वर्ष अपने विज्ञापन खर्च के साथ अधिक चतुर होने की आवश्यकता है ताकि वे बढ़त हासिल कर सकें और वे जो चाहें प्राप्त कर सकें; ऑडियो विज्ञापन ऐसा करने के लिए सही वाहन प्रदान करते हैं।

उपभोक्ता बेहतर विज्ञापन अनुभव की मांग करते हैं

2020 कोई अन्य वर्ष जैसा नहीं रहा है, और घर पर इतना समय व्यतीत करने के साथ, क्लासिक विज्ञापनों ने मीडिया स्थान की देखरेख की है। लॉकडाउन ने दुनिया में एक नीरसता को प्रेरित किया है, घर से काम करने के साथ, घर से खाना और घर से खेलना अब नया सामान्य माना जाता है।

इस साल नए साल की खरीदारी अलग दिखेगी: दरवाजे के बाहर लगी लाइनें और आखिरी बिक्री के लिए हाथ धोना सब आभासी होगा। इतने सारे भौतिक भंडार जनता के लिए बंद होने के कारण, बिक्री ऑनलाइन हो रही है, और खुदरा विक्रेताओं को एक सुस्ती के मौसम से सावधान रहना पड़ सकता है। क्रिसमस औसत खर्च के साथ 2020 पिछले वर्ष की तुलना में 7% की गिरावट की उम्मीद है, भारी £ 1.5 बिलियन द्वारा, विज्ञापन अभियानों को उपभोक्ता को अधिक खर्च करने के लिए अपने खेल को देखने की आवश्यकता है।

मनोरंजन लॉकडाउन जीवन का एक प्रमुख हिस्सा है, जिसमें टीवी, फिल्म, पॉडकास्ट और मोबाइल गेम शामिल हैं, जो सभी तरह से सामाजिक दूरी और आभासी कनेक्शन के बीच की खाई को पाटने का काम करते हैं। ब्रांडों के लिए मुद्दा क्लासिक प्रारूपों के माध्यम से ओवरएक्सपोजर है: उपभोक्ताओं को कुछ अलग करने की लालसा होती है, जबकि उनकी आँखें एक और दृश्य दोहराव वाले विज्ञापन पर चमकती हैं। यह नया साल ब्रांडों के लिए अपने कानों को जमीन पर रखने और प्रतियोगियों से आगे निकलने के लिए नए रुझानों को लेने का सही समय है।

गेमप्ले कुंजी है

विज्ञापनदाताओं के लिए एक अप्रयुक्त संसाधन, मोबाइल गेम ने इस वर्ष दुनिया भर में खेलों के कुल राजस्व का 48% उत्पन्न किया, एक के साथ विशाल $ 77 बिलियन। मोबाइल गेम लॉकडाउन मनोरंजन में अच्छी तरह से उलझे हुए हैं, न कि केवल रूढ़िवादी युवा किशोरों के लिए। गेमिंग डेमोग्राफिक वर्षों में विकसित हुआ है, और उनका लक्ष्य बाजार अचानक बहुत व्यापक है।

आज, 63% मोबाइल गेमर्स 36 साल की एक महिला गेमर की औसत आयु वाली महिलाएं हैं। 

मीडियाकिक्स, महिला गेमर सांख्यिकी

मोबाइल गेम ब्रांड के लिए एक बड़ा अवसर प्रदान करते हैं जो लक्ष्य जनसांख्यिकीय पर एक स्पष्ट ध्यान केंद्रित करता है। प्लेटफ़ॉर्म एक अनकैप्ड ऑडियंस का लाभ उठा सकता है और सीधे उपभोक्ताओं से ब्रांड कनेक्ट कर सकता है। सरल शब्दों में, मोबाइल गेम्स दुनिया भर में 2.5 बिलियन से अधिक गेमर्स के दर्शकों के साथ एक ब्रांड को जोड़ सकते हैं: पूरे मनोरंजन उद्योग में सबसे बड़ा संभावित ब्रांड है। लोकप्रिय नए साल की बिक्री का लाभ उठाने के लिए, ब्रांडों को अपने उपभोक्ताओं की मांगों को सुनने की जरूरत है, और बाजार: यह मोबाइल गेम पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक बड़ी क्षमता वाले राजस्व प्रवाह के रूप में एक नो-ब्रेनर होगा।

ऑडियो - द न्यू फ्रंटियर

ऑडियो विज्ञापन दशकों पहले से प्रतिबंधित रेडियो प्रसारण मेगाफोन नहीं हैं। वे सुरुचिपूर्ण, सहज हो सकते हैं, और एक अनुभव बना सकते हैं जो वास्तविक मानव संपर्क को प्रतिबिंबित करता है।

वॉयस-असिस्टेड स्मार्ट स्पीकर्स के साथ अमेरिका में इतने सारे घरों में एक स्थायी स्थिरता, डिजिटल ऑडियो विज्ञापन बहुत अधिक प्रचलित हैं। वे भी बेहतर प्राप्त कर रहे हैं:

  • 58% उपभोक्ताओं के पास स्मार्ट स्पीकर ऑडियो विज्ञापनों को अन्य रूपों की तुलना में कम दखल है, जबकि 52% ने कहा कि वे भी अधिक आकर्षक थे!
  • ऑडियो विज्ञापनों की लागत-प्रभावशीलता किसी के साथ दूसरी नहीं है उपभोक्ताओं के 53% ऑडियो विज्ञापन के आधार पर खरीदारी करना।

मोबाइल गेम्स में, ऑडियो विज्ञापनों को वास्तविकता की तरह महसूस करने के लिए एक कदम आगे बढ़ाया जा सकता है: उन्हें पूरी तरह से रचनात्मक ढांचे में डुबोया जा सकता है, जिससे ब्रांड को अपने विज्ञापन के साथ एक नया और जीवंत रूप मिल सके।

गेमर के लिए पूरे अनुभव को जोड़ते हुए, एक पूरी तरह से एकीकृत ऑडियो विज्ञापन के आसपास गेम का निर्माण करना संभव है: जैसे हाल ही में लॉन्च किए गए बिग ब्रदर में गेम: द गेम, जिसमें ऑडियो विज्ञापन पेश करने के लिए ऑडियोमोब के विज्ञापन प्रारूप का उपयोग किया गया था खेल।

एक सफल डीएसपी का विकास रखा गया है ऑडियोमोब खेलों में ऑडियो विज्ञापनों की स्थिति में, डेवलपर्स द्वारा तेजी से पसंद किए जाने वाला प्रारूप बन गया है। गैर-दखल देने वाले इन-गेम विज्ञापन के लिए आंदोलन की प्राकृतिक प्रफुल्लता, ऑडियो फ्रंट और सेंटर ड्राइव करता है।

ऑडियो विज्ञापन खिलाड़ियों को विज्ञापन के संपर्क में आने के दौरान खेलना जारी रखने में सक्षम बनाते हैं; वे खेल को छोड़ने के लिए पर्याप्त रूप से विचलित नहीं हैं, लेकिन फिर भी ब्रांड के साथ संलग्न हैं। उपभोक्ताओं के लिए, यह एक जीत है क्योंकि वे गेमप्ले जारी रख सकते हैं; ब्रांडों के लिए, वे अभी भी विशाल और तेजी से लक्षित जोखिम प्राप्त कर रहे हैं; और डेवलपर्स एक निर्बाध और immersive उपयोगकर्ता अनुभव सुनिश्चित कर सकते हैं।

यह एक जीत की जीत है और एक समय में भीड़ से बाहर खड़े होने का अवसर है जब इतने सारे ब्रांड केंद्र चरण के लिए लड़ रहे हैं।

ब्रांड सुनो!

84 से 2019 तक 2025% राजस्व वृद्धि की भविष्यवाणी के साथ, ऑडियो विज्ञापन एक उथल-पुथल पथ पर हैं, और AudioMob ब्रांडों को बाजार में टैप करने के लिए एक स्वच्छ और सुरुचिपूर्ण समाधान पेश कर रहा है। कई भौतिक दुकानों के बंद होने और नए साल के अभियान अधिक रचनात्मक बनने के साथ, ब्रांडों के लिए युद्ध का मैदान प्रतियोगियों से ऊपर उठने की आवश्यकता के साथ व्याप्त है।

ऑडियोमोब ब्रांडों के लिए उद्योग के शोर के माध्यम से कटौती करने के लिए दो विशाल अवसर हैं: मोबाइल गेम्स विज्ञापन प्लेसमेंट के लिए एक स्वाभाविक रूप से संपन्न वातावरण हैं, जिसमें एक विशाल दर्शक पहुंच के साथ ऑडियो विज्ञापन खिलाड़ी के लिए एक immersive और गैर-घुसपैठ अनुभव है।

ऑडियो विज्ञापन 2020 में बाकी हिस्सों से ऊपर नए साल के एक्सपोज़र मील को बढ़ावा दे सकता है, और ऑडियोमोब उद्योग को बेहतर, अधिक रोमांचक और immersive ऑडियो विज्ञापन बनाने के लिए चला रहा है।

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