क्या सामाजिक खेलों में विज्ञापन काम करते हैं?

मैक बड़े

नेत्रगोलक और ध्यान फैलाव के संदर्भ में, कोई भी वितरण चैनल प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है सामाजिक गेमिंग। दुनिया भर में लोग एक दिन में लगभग 200 मिलियन मिनट खेलते हैं एंग्री बर्ड्स। Zynga का नया गेम, Cityville, आकर्षित किया 100 लाख उपयोगकर्ताओं अपने पहले महीने में ही। विपणक अपने ब्रांडों की विशेषता वाले कुछ आकस्मिक खेलों में फिसल कर गेमिंग पाई के एक टुकड़े को छीनने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन संभावना है कि ऐसे गेम हमेशा बेस्टसेलर की तुलना में पीला होंगे जिन्हें व्यापक स्वीकृति और लोकप्रियता मिली है।

गेमिंग के जुनून का लाभ उठाने के लिए एक बाज़ारिया के लिए सबसे अच्छा तरीका क्या है? गेमिंग ऐप्स में विज्ञापन हमेशा उपलब्ध रहा है, लेकिन कार्रवाई करने वाले उपयोगकर्ताओं के लिए प्रासंगिक विज्ञापनों को लक्षित करना चुनौती रहा है। यही लक्ष्य रहा है Lifestreet के Revjet विज्ञापन मंच ... और वे परिणाम प्राप्त कर रहे हैं।

LifeStreet फेसबुक, एप्पल (iOS) और Android अनुप्रयोगों पर ध्यान देने के साथ इन-ऐप विज्ञापन प्रदान करता है। LifeStreet के RevJet प्रौद्योगिकी मंच को राजस्व का अनुकूलन करने के लिए दुनिया के पहले सार्वभौमिक ऑब्जेक्ट सर्वर पर बनाया गया है। यह तकनीक पुनरावृत्ति को लागू करती है उच्च वेग परीक्षण विज्ञापन, लैंडिंग पृष्ठ, तस्करी के फैसले, राजस्व अधिकतमकरण एल्गोरिदम या किसी अन्य राजस्व-कमाई वस्तु।

जीवन रक्षक मीडिया रिपोर्टिंग

LifeStreet का RevJet ऑप्टिमाइज़ेशन प्लेटफ़ॉर्म दुनिया के पहले सार्वभौमिक ऑब्जेक्ट सर्वर पर बनाया गया है और यह $ 25 + मिलियन सॉफ्टवेयर विकास निवेश का उत्पाद है। RevJet किसी भी डिजिटल राजस्व चालक के लिए Iterative उच्च वेग परीक्षण लागू करता है, जिसमें दृश्य वस्तुओं से लेकर विज्ञापन और लैंडिंग पृष्ठ जैसे तार्किक वस्तुएं जैसे तस्करी के फैसले और राजस्व अधिकतमकरण एल्गोरिदम शामिल हैं। RevJet सामाजिक और मोबाइल विज्ञापनदाताओं, प्रकाशकों और ऐप डेवलपर्स के लिए समान रूप से सफलता के मुद्रीकरण स्तर और नए ग्राहकों की असाधारण उच्च मात्रा का उत्पादन कर रहा है। LifeStreet 350 मिलियन सामाजिक और मोबाइल ऐप उपयोगकर्ताओं को मासिक तक पहुंचाता है और 200 मिलियन से अधिक ऐप इंस्टॉल करता है। इंक। मैगज़ीन द्वारा कंपनी को अमेरिका में 500 सबसे तेजी से बढ़ती निजी कंपनियों में से एक नामित किया गया था और इसका मुख्यालय सैन कार्लोस, कैलिफोर्निया में मॉस्को, ओडेसा और रीगा के कार्यालयों के साथ है।

जीवन शैली मीडिया प्रारूप

350 मिलियन से अधिक सामाजिक और मोबाइल ऐप उपयोगकर्ताओं की मासिक पहुंच के साथ, LifeStreet विज्ञापनदाताओं के लिए ग्राहकों को वितरित करता है। कम जोखिम प्रदर्शन आधारित मूल्य निर्धारण जहां विज्ञापनदाता क्लिक के बजाय परिणामों के लिए भुगतान करता है और लागत प्रति इंस्टॉल (CPI), लागत प्रति अधिग्रहण (CPA), लागत प्रति पोस्ट रूपांतरण ईवेंट (CPX) और इतने पर से पसंदीदा मीट्रिक लेने का विकल्प होता है (!), ब्रांड विपणक LifeStreet को नजरअंदाज नहीं कर सकते हैं .. वास्तविक समय अनुकूलन रिपोर्ट, समर्पित खाता प्रबंधकों, और अन्य मूल्य वर्धित सेवाओं केक पर टुकड़े कर रहे हैं।

चूंकि LifeStreet कोई प्रोत्साहन अभियान नहीं चलाता है, आप केवल उच्च मूल्य वाले ग्राहकों को प्राप्त करते हैं, वास्तव में आपके उत्पाद में रुचि रखते हैं। Lifestreet Media की मीडिया किट को उनकी साइट से डाउनलोड करें।

3 टिप्पणियाँ

  1. 1

    व्यक्तिगत रूप से, मुझे ऐसे खेल खेलना पसंद नहीं है जिनमें बहुत सारे विज्ञापन हैं क्योंकि वे अन्य ऐप की तुलना में धीमी गति से लोड होते हैं जो कई विज्ञापनों के रूप में नहीं हो सकते हैं। उदाहरण के लिए एंग्री बर्ड्स पर एक विज्ञापन को शामिल करना समझ में आता है क्योंकि विभिन्न जनसांख्यिकी और उम्र के कई लोग दूसरे गेम या नए खोज इंजन ऐप के लिए विज्ञापन देखेंगे; हालाँकि यह सभी के लिए काम नहीं कर सकता है। मुझे पता है कि मैं गलती से उन पर क्लिक कर चुका हूं और नाराज हो गया हूं कि इसने मुझे खेल से बाहर किसी दूसरी साइट पर भेज दिया। यह मेरी पुस्तक में टॉस है। 

  2. 2

    मैं मेगन के साथ सहमत हूं, मुझे भी विज्ञापन के साथ खेल पसंद नहीं है क्योंकि वे धीमी गति से लोड करते हैं। मुझे रुकावट भी पसंद नहीं है, खासकर जब मुझे लगता है कि मैं अपने खेल के साथ अच्छा और रोल कर रहा हूं। मुझे आश्चर्य है कि विज्ञापन कितने प्रभावी हैं।

    हालांकि, यह विज्ञापन के लिए प्रमुख अचल संपत्ति है। प्लस कुछ खेलों के साथ, आप या तो एक बड़े दर्शक वर्ग तक पहुँच सकते हैं या एक विशिष्ट दर्शक को लक्षित कर सकते हैं। हम हर जगह अब खेल में, गैस पंप पर, एटीएम आदि में विज्ञापन देख रहे हैं।

  3. 3

    हां यह एक अच्छा विज्ञापन विचार है, लेकिन जो लोग एकाग्रता के साथ खेल खेलना पसंद करते हैं, वे इस तरह नहीं हो सकते। क्योंकि उनका पसंदीदा गेम खेलते समय उन्हें परेशान करने वाला विज्ञापन। खेल खेलते समय अधिकांश लोग विज्ञापनों से नफरत करते हैं।

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